제목: [ORPG] 예제 시트


글쓴이: 지민

등록일: 2013-08-18 22:45
조회수: 334
 
이름 : 나무스
칭호 : 지껄이는 놈, 파편을 잇는 자, 칙칙한 숲의 방랑자
외모 : 10세. 맑지만 뭔가 씌인듯한 눈. 부스스한 갈색 머리에 다소 마른 체형. 검은 색 로브를 후드까지 푹 뒤집어 쓰고 다닌다. 후드 안엔 조끼까지 차려입은 고전적인 예복을 입고 있으며 조끼 주머니엔 시곗줄 달린 회중시계를 지참하고 있다.
소속 계파 : 극단
계파 내의 소속 갈림 : 공연 마술사(협상과 구인, 축하연에 +1을 받는다)
계파의 행동 방침 :
혼돈 – 대중없이 속삭임에 따라 행동합니다.
중립 – 모든 것을 되도록 원형 그대로 유지하려고 합니다.
악 – 실체를 지니고 있는 것, 현실적인 것들을 파괴합니다.

능력레벨 : 수습
궁극의 징표 :
기본 능력치 :
근력8(-1)/민첩성12(0)/체력9(0)/지능13(+1)/지혜15(+1)/허세16(+2)
피해 유동 / 장갑 0 / HP(근력+체력) : 17

장비 :
카드 52장 덱(무게 1)
간이 식량 5일치(무게 1)
하중(근력) : 2 / 8

카트리지 :
기본 액션 :
우리는 빛과 어둠을 넘나든다
- 기지나 마을에 들어갈 때마다 +허세 판정으로 자신의 소문에 대해서 알아볼 수 있습니다. 6-일 경우 악명의 부작용 중 하나를 받게 되며 7-9일 경우엔 변동 없음, 10+일 경우 다음 전투 전까지 비전투 행동에 +1 굴림 보너스를 받습니다.

시적 궤변
- 협상을 할 때 12+이면 아무 조건 없이 자신의 부탁을 들어주게 할 수 있습니다.

광기와 환청, 광대의 헛소리
- 공격한 상대를 가벼운 광란 상태에 빠트립니다. 광란에 빠진 대상은 평소보다 조금 더 과감한 결정을 하게 됩니다.


고급 액션 :
회색의 두뇌
- 지혜 굴림을 허세로 대체할 수 있습니다.

작은 속삭임
- 지식 더듬기를 자신이 알지 못하는 것에 대해서도 사용할 수 있습니다.

이면의 실행장
- 카드로 만든 형체를 날려 공격하거나 스며들게 합니다. 동료에게 사용하면 1d6의 회복을, 적에게 사용하면 2d4의 피해를 줍니다.

정신 자극
- 광란에 걸린 상대를 공격하면 1d4의 추가 피해를 줍니다.

이야기가 흐르는 강
- 자신의 카드로 실존하지 않는 허구나 공상, 가상의 것들을 구현해낼 수 있습니다. 구현하는 것은 외형뿐이며 대상의 성질이나 성능까지 가져오지는 못합니다. 능력레벨의 상승에 따라 구현 가능한 폭이 넓어집니다. 먼저 각 카드에 부여된 성질을 형상화한 다음 그것을 기초로 원하는 대상으로 변화시킵니다. 카드 본래의 성질에서 벗어나는 것으로는 변화시킬 수 없습니다.

특별 액션 :
다섯 장 중에서 첫 번째 장 - “보이십니까, 환영의 끝이? 바로 여기.”
오래 전 카드를 매개체로 현실에 있을 수 없는 일들을 일으킨 사람들의 일부가 극단으로 흘러들어왔다고 합니다. 극단 내의 한 갈림인 공연 마술사들이 가지고 있는 것도 전해지는 이야기의 파편일뿐입니다. 열 네장의 카드를 허공에 던저 두 장에 카드에서 나온 빛과 환영으로 대상을 현혹한 뒤 어느샌가 둘러싼 열 두장의 카드를 각종 병기로 화하여 공격을 쏟아붓습니다.
마법(20sp)
카드가 둘러싼 범위(직경 10m) 안에 있는 대상에게 2D12의 데미지를 줍니다.(40sp)
지능 굴림에 +1(30sp)
파괴적 : 쏟아붓는 화력에 너덜너덜해진다 (5sp)
    
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